A tecnologia cada vez mais atenta à interatividade

Sede da Copa do Mundo de 2014, a cidade do Rio de Janeiro será a bola da vez para o mercado de software e aplicativos. A mobilização dos torcedores brasileiros será grande, entretanto apenas uma parcela muito pequena da população terá acesso aos estádios. A maioria dos brasileiros, e o restante do mundo, utilizarão outros canais, dentre eles, a mídia digital. O tema será debatido durante o seminário TI Esporte, que será realizado no dia 17 setembro das 14h às 18h. O foco das discussões serão os grandes eventos esportivos e o uso da tecnologia da informação.

Segundo o diretor de desenvolvimento de negócios da NearBytes, Carlos Estigarribia, esta demanda será um grande catalisador de oportunidades e envolverá a participação dos torcedores. O grande filão serão os servidos oferecidos via iphones e smarthphones, a entrada eletrônica poderá ser uma realidade nos eventos. “Através do celular a pessoa pode entrar nos estádios sem a necessidade de levar o ingresso”; explica.

Outra oportunidade de negócios no ambiente digital será o e-wallet para consumo dentro dos estádios. Neste caso, o celular pode ser usado como uma carteira eletrônica para consumo de bebidas e comidas. Os aplicativos ganharão um papel importante para as torcidas. Há também a possibilidade de termos apps para celular que permitam que a torcida interaja durante o jogo, por exemplo, fazendo uma “hola” com os celulares, ou mandando mensagens diretamente para os painéis. Com tantas opções no ambiente digital, será um desafio atender as demandas dos consumidores ávidos por informações e serviços on line, por isso, este assunto também integrará o seminário, que irá apontar também os desafios de suportar as campanhas e estratégias que promovem negócios e a participação dos usuários e torcedores.

Fonte: Rio Info

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